Чистый server runtime
Публичный серверный пакет содержит runtime, SDK, headers, resources и конфигурацию без исходников платформы и локальных tools.
| Раздел | Что внутри |
|---|---|
| Быстрый старт | Распаковка runtime, первый resource, запуск сервера |
| Портал разработчика | Публичная поверхность, SDK boundaries и trust model |
| Обзор платформы | Server, client, resources, modules, masterlist и launcher roles |
| server.toml | Все ключи server config и production identity |
| resource.toml | Resource types, entry points, dependencies, client files |
| Scripting API | C#, JavaScript, Go, entities, events, RPC и metadata |
| Server JS API | Полный справочник объекта varion в серверном JavaScript |
| Голос (Voice) | Голосовые каналы, spatial-звук, управление на сервере и клиенте |
| Модель синхронизации | Server-authority, стриминг, net-owner, dimensions, virtual entities |
| Client JS API | Client runtime, WebView, storage, stream и HTTP helpers |
| Native Reference | GTA native bridge и сгенерированный catalog |
| SDK Overview | C#, JS packages, Go package, contracts и C++ headers |
| Masterlist | Публикация серверов, trusted state и production identity |
Этот сайт описывает публичную поверхность Varion для разработчиков игровых серверов. За пределами публичной документации остаются защищенные client internals, launcher internals, private CDN config, signing keys и project-specific gamemodes.