Skip to content

Varion MultiplayerСоздавайте GTA V multiplayer серверы

Dedicated server runtime, ресурсы, scripting API, client JavaScript, native modules, GTA native reference и production-публикация через masterlist.

Карта документации

РазделЧто внутри
Быстрый стартРаспаковка runtime, первый resource, запуск сервера
Портал разработчикаПубличная поверхность, SDK boundaries и trust model
Обзор платформыServer, client, resources, modules, masterlist и launcher roles
server.tomlВсе ключи server config и production identity
resource.tomlResource types, entry points, dependencies, client files
Scripting APIC#, JavaScript, Go, entities, events, RPC и metadata
Server JS APIПолный справочник объекта varion в серверном JavaScript
Голос (Voice)Голосовые каналы, spatial-звук, управление на сервере и клиенте
Модель синхронизацииServer-authority, стриминг, net-owner, dimensions, virtual entities
Client JS APIClient runtime, WebView, storage, stream и HTTP helpers
Native ReferenceGTA native bridge и сгенерированный catalog
SDK OverviewC#, JS packages, Go package, contracts и C++ headers
MasterlistПубликация серверов, trusted state и production identity

Этот сайт описывает публичную поверхность Varion для разработчиков игровых серверов. За пределами публичной документации остаются защищенные client internals, launcher internals, private CDN config, signing keys и project-specific gamemodes.

Varion Multiplayer Platform